Halo Infinite [Tech Demo]

Halo Infinite [Tech Demo]

El gran día finalmente está aquí, y ahora hemos visto una jugabilidad excelente de Halo Infinite. Microsoft y 343 Industries estrenaron una demostración de jugabilidad durante el escaparate de primera parte no E3 de Microsoft, que culminó años de teasers y meses de exageración. Este es el juego en el que Microsoft está colgando una gran parte de sus planes de próxima generación, por lo que este cuenta.

No hay nuevos detalles sobre la fecha de lanzamiento, porque todavía es un juego de lanzamiento de la Serie X y esa cosa aún no tiene una fecha. «Vacaciones 2020» es con lo que tenemos que trabajar allí.

Comenzamos donde terminamos el año pasado, con el Jefe Maestro en un barco estrellado junto con un piloto humano no identificado. La mayor revelación llegó momentos en la demostración, cuando el Jefe Maestro salió de la nave estrellada con tres objetivos, y un poco más de orientación que eso. Los rumores sobre el mundo abierto eran ciertos: vemos un mapa grande y abierto con la capacidad de elegir dónde quieres ir y en qué orden hacer las cosas. Más tarde, subimos a una torre y contemplamos el mapa más grande de Halo que He visto hasta ahora, cantos característicos que puntúan cosas.

El gancho de agarre también resultó ser real: darle al Jefe Maestro un poco más de movilidad mientras navega por estos entornos ahora más abiertos. Según la demostración, parecen tener un uso limitado, y todavía tengo curiosidad por ver qué sucede cuando estas cosas llegan al modo multijugador.

Aparte de eso, todo tenía una sensación decididamente retro: este es Halo, sin ADS, algunos Brutes para matar y una antigua y verde variedad de alienígenas para explorar. Si el juego retro y clásico de Halo te atrae es otra pregunta, pero creo que es lo que el mercado exige en este momento. La serie fue cuesta abajo con Halo 4 y Halo 5, y este parece ser el intento de 343 de devolver la serie a sus días de gloria.

La demostración terminó con un discurso de lo que parecía ser el líder de The Banished, una facción renegada del Covenant que parece ansiosa por seguir matando humanos. Lo cual es conveniente, porque de lo contrario el juego sería mucho menos interesante. Tenía dientes grandes y afilados.

«Lleva tus colmillos», dice. «Lucha, muere bien».

Me gustó lo que vi, pero tengo curiosidad por ver cómo la gente responde a esto. Se parece mucho a Halo, pero quedan preguntas. ¿Todo el juego será mundo abierto? ¿Cómo funcionará eso con los niveles típicamente orquestados de la serie? ¿Cómo es el modo multijugador? Y así. Y luego está el grande: ¿puede Halo Infinite recuperar la magia de 20 años? ¿Y eso funcionará? Ya veremos.